Guía para Diseñadores UX-UI

Categorías: Diseño UX-UI
Lista de deseos Compartir

Acerca de este curso

Este programa está diseñado para que puedas construir experiencia profesional real sin necesitar un empleo previo. La idea es simple: trabajar en un proyecto completo, con la profundidad y las exigencias del mundo laboral, para que cuando llegues a una entrevista tengas algo concreto que mostrar.

 Es una guía autodirigida que te lleva paso a paso por el proceso completo de diseño UX/UI de una app, desde la investigación inicial hasta el prototipo de alta fidelidad, exactamente como lo haría un diseñador junior en una empresa real.

¿Para quién es?

Para diseñadores UX/UI que están arrancando, que terminaron una carrera o bootcamp y sienten que les falta experiencia práctica para dar el salto laboral. Si sabés usar Figma pero todavía no tenés proyectos sólidos en tu portfolio, este programa es para vos.

¿Qué vas a lograr al terminarlo?

Al completar el proyecto vas a tener un caso de estudio completo y documentado, listo para mostrar en entrevistas y sumar a tu portfolio. Un proyecto que incluye investigación de usuarios, arquitectura de información, wireframes, testing con personas reales y un Design System propio, todo con el nivel de detalle que buscan las empresas del sector.

¿Cómo funciona?

Vas a recibir una guía detallada con el contexto del proyecto, los objetivos, las tareas de cada etapa, criterios de calidad y recursos de apoyo. Vos organizás tus tiempos y avanzás a tu ritmo. La guía te acompaña en cada decisión, pero las decisiones las tomás vos, igual que en un trabajo real.

Mostrar más

Contenido del curso

🚀 PROYECTO 1: NutriFlow
Empresa: NutriFlow Sector: Health Tech / Bienestar Plataforma: Mobile (iOS & Android) Duracion total: 60 horas - 6 etapas Herramienta: Figma Entregables: Reporte UX + Prototipo Alta Fidelidad + Design System

  • Introducción
  • Preparación inicial
  • ETAPA 1- INVESTIGACIÓN Y DEFINICIÓN DEL PROBLEMA 🕐 12 horas
  • ETAPA 2- ARQUITECTURA DE INFORMACION Y FLUJOS 🕐10 hs
  • ETAPA 3- WIREFRAMES Y PROTOTIPADO INICIAL 🕐 12 horas
  • ETAPA 4 – TESTING Y VALIDACIÓN CON USUARIOS 🕐 8 horas
  • ETAPA 5 – DESIGN SYSTEM Y ALTA FIDELIDAD 🕐 12 horas
  • ETAPA 6- PRESENTACIÓN Y ENTREGA FINAL 🕐 6 horas
  • Preparación para entrevistas
  • Problemas comunes

🚀 PROYECTO 2: PagoYa
PagoYa: App de pagos y finanzas personales para jóvenes Vas a trabajar para PagoYa, una fintech de Buenos Aires fundada en 2022 orientada a jóvenes de 18 a 30 anos. Su misión es simplificar la gestión del dinero para una generación que vive en el celular pero que siente que las apps bancarias tradicionales son confusas, impersonales y no resuelven sus necesidades reales. Tu misión como diseñador/a UX/UI es crear desde cero la experiencia de usuario de la app mobile de PagoYa (iOS y Android), pasando por investigación, arquitectura de información, wireframes, testing con usuarios y prototipo de alta fidelidad con su sistema de diseño. Ficha del Proyecto Empresa: PagoYa - App de pagos y finanzas personales Sector: Fintech / Pagos / Banca digital Plataforma: Mobile (iOS y Android) Alcance: Diseño UX/UI completo: Research -> Design System -> Prototipo funcional Duración total: 60 horas: Herramienta principal: Figma Entregables: Reporte UX + Prototipo de alta fidelidad + Design System parcial

🚀 PROYECTO 3: SkillPath
SkillPath: App de aprendizaje personalizado por habilidades SkillPath es una startup de Buenos Aires fundada en 2024 que busca democratizar el acceso al aprendizaje de habilidades técnicas y blandas. Su equipo de educadores y tecnólogos detectó una oportunidad clave: la mayoría de las plataformas de e-learning del mercado ofrecen catálogos enormes y poco personalizados que generan abrumamiento y abandono antes de completar el primer curso. El equipo necesita diseñar desde cero la experiencia de usuario de su app mobile (iOS/Android), atravesando investigación, arquitectura de información, wireframes y prototipo funcional con su sistema de diseño. Ficha del proyecto Empresa: SkillPath — App de aprendizaje personalizado Sector: EdTech / Aprendizaje online Plataforma: Mobile (iOS & Android) Alcance: Diseño UX/UI completo: Research → Design System → Prototipo funcional Duración total: 60 horas (distribuidas en 6 etapas) Herramienta principal: Figma Entregables: Reporte UX + Prototipo de alta fidelidad + Design System parcial

💼 EMPLEABILIDAD